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金山印象

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日志

 
 

2010年5月17日  

2010-05-17 11:07:20|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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作者: 晓倩    金山游戏 ? 北京

2010年5月17日 - 金山印象 - 金山印象

本期特邀嘉宾:七尘斋测试总监/高先生

小编:《封神榜叁》的每一个系统都要经历怎样的测试过程呢?

高:《封神榜叁》中每一个系统都要经历至少三步的测试过程,一是要解决用例设计中所能发现的所有问题,也就是完善用例;有了一个完善的用例后,还要对它进行校验做深度的测试;之后就是针对游戏进行界面测试了。这三个步骤只是最基本的要求,针对具体的系统还要增加相应的测试环节,以保证系统能无误运行。

小编:《封神榜叁》测试团队是如何保证系统的稳定性的呢?

高:测试部门作为《封神榜叁》的后方,承担着确保全队安全的责任,工作中我们和其他部门高度协作,确保了在各部门之间传递版本的一致性。同时针对重点测试环节我们同时安排多名有经验的测试工程师进行交叉检查。还定期使用我们自主研发的测试工具检查来保证《封神榜叁》系统的稳定性。

小编:测试方面在《封神榜叁》开发的过程中遇到的最大困难是什么?

高:《封神榜叁》有着庞大的系统,测试工作也是一个浩大的工程。要在有限的时间内保证系统的稳定性,这对于测试来说是一个很大的挑战,在甲流闹得最凶的时候,感冒发烧的兄弟姐妹没有一个人接受回家调养的安排,都奋战在第一线,其他人也没有一个有意避开他们的。一家人的相互支持让我们勇于承担起这份重担,共度难关。

小编:在《封神榜叁》开发的过程中让您最刻骨铭心的是什么?

高:那是在公司级内测前的那个晚上,现在回想起来还是那么的清晰,那天整个工作室的士气特别高昂,大家都沉浸在极度的兴奋之中,一想到明天我们的《封神榜叁》就要开始测试了,大家的心情都久久不能平静,一起奋战了整整一夜 。那个晚上对于《封神榜叁》、对于我们都是一个标志性的时间,是一个具有重大意义的日子。

小编:在《封神榜叁》的公司级内测中,测试部门收获到了哪些可以指导4月29日内测的经验?

高:公司级内测时整个金山公司都给予了我们大力的支持,大家积极地反馈给我们各种问题和意见,让我们在内测之前能更好地把握游戏在哪些地方容易出现问题,也让我们在实际运营过程中对突发问题有了更好的处理机制,同时我们在对客户反馈问题的处理方面也有了一定的改善。

小编:在4月29日开始的内测中您最希望检验的是测试的哪部分工作?

高:我想还是系统的稳定性问题,虽然我们在公司级内测和压力测试中有了很大的改进,但我们更希望系统能够经得起用户的检验。因为内测用户才是我们要面对的终端玩家,我们要对用户负责,做用户满意的产品。

小编:您是如何评价您的团队对《封神榜叁》做出的努力的?

高:对于整个《封神榜叁》团队而言,没有谁比谁付出的多,大家都在一同努力,朝着同一个目标奋进。测试团队也是如此,对于自己的评价再真实也显得不那么客观,引用策划和程序总监经常说的一句话那就是:只要测试部门状态好,我们就放心了。大家给我们的评价是一支值得信任的团队,我想这是对于测试最好的评价。我也相信测试也一定会成为一支让我们骄傲、感动、充满希望的团队。

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